Здорово, что каким-то странным образом формируется некая своя вселенная, по маленькому кусочку с каждой следующей небольшой игрой.
Мне эта игра ближе, чем Wurroom: гуще, темнее, больше похоже на Протеиновый Мотель, как я его себе представлял. А главное, чувствуется в игре фокус, сосредоточенность на чем-то своём. Как будто есть у неё жесткая сердцевина, на которую всё и налеплено.
Потрясающие совмещения пластилина с бытовыми предметами. Заколачивание двери вообще мой любимый эпизод. Ну и солнце, поедающее луну, конечно.
Мир такой жирный, плотный, настоящий, что его хочется потрогать. Мне всё время хотелось, чтобы у меня было больше таких возможностей. Например, чтобы надо было не только кликать, но и перетаскивать, размазывать мышкой, трясти, бить, крутить, подбрасывать.
Звук очень чоткий! Только его хочется больше: некоторые места кажутся немного недоозвученными. Например, на экране с тамагочи. И каждый раз выбивают моменты, когда звук прерывается между сценами.
Мне нравится заигрывание с тамагочи без настоящей механники тамагочи. Мне вообще близок отказ от геймплея. Но всё же... Я представляю себе иногда, если бы эта игра была ближе к настоящему тамагочи и в неё надо было бы играть неделями и месецами... Ух! Я бы сыграл в такое!
Было бы интересно почитать, посмотреть о том, как всё это делается.
Большое спасибо за обзор! Чтобы прогрессировать, нужно порой смотреть на творчество чужими глазами, и, в том числе, подобные тексты помогают это сделать.
Игра создавалась вокруг достаточно жесткой центральной идеи всего за полтора месяца. Отсюда и некоторая скомканность и, местами, чрезмерное упрощение. Я решил потратить время на образы, выражающие идею, а не на проработку механик типа тамагочи - и, надеюсь, для данной микро-игры это оправдано.
К сожалению, вряд ли Протеиновый мотель вообще уже выйдет, но сейчас работаю в том числе над очередным хоррор-проектом, где некоторые идеи ПМ найдут свое продолжение.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
A Disturbing Point-and-Click Horror Game Like You've Never Seen Before
Завораживает, конечно!
Здорово, что каким-то странным образом формируется некая своя вселенная, по маленькому кусочку с каждой следующей небольшой игрой.
Мне эта игра ближе, чем Wurroom: гуще, темнее, больше похоже на Протеиновый Мотель, как я его себе представлял. А главное, чувствуется в игре фокус, сосредоточенность на чем-то своём. Как будто есть у неё жесткая сердцевина, на которую всё и налеплено.
Потрясающие совмещения пластилина с бытовыми предметами. Заколачивание двери вообще мой любимый эпизод. Ну и солнце, поедающее луну, конечно.
Мир такой жирный, плотный, настоящий, что его хочется потрогать. Мне всё время хотелось, чтобы у меня было больше таких возможностей. Например, чтобы надо было не только кликать, но и перетаскивать, размазывать мышкой, трясти, бить, крутить, подбрасывать.
Звук очень чоткий! Только его хочется больше: некоторые места кажутся немного недоозвученными. Например, на экране с тамагочи. И каждый раз выбивают моменты, когда звук прерывается между сценами.
Мне нравится заигрывание с тамагочи без настоящей механники тамагочи. Мне вообще близок отказ от геймплея. Но всё же... Я представляю себе иногда, если бы эта игра была ближе к настоящему тамагочи и в неё надо было бы играть неделями и месецами... Ух! Я бы сыграл в такое!
Было бы интересно почитать, посмотреть о том, как всё это делается.
Большое спасибо за обзор! Чтобы прогрессировать, нужно порой смотреть на творчество чужими глазами, и, в том числе, подобные тексты помогают это сделать.
Игра создавалась вокруг достаточно жесткой центральной идеи всего за полтора месяца. Отсюда и некоторая скомканность и, местами, чрезмерное упрощение. Я решил потратить время на образы, выражающие идею, а не на проработку механик типа тамагочи - и, надеюсь, для данной микро-игры это оправдано.
К сожалению, вряд ли Протеиновый мотель вообще уже выйдет, но сейчас работаю в том числе над очередным хоррор-проектом, где некоторые идеи ПМ найдут свое продолжение.
Еще раз большое спасибо за внимание)
I love your games, cannot wait to see whats next!
No Commentary