Isolomus
A downloadable game for Windows
Buy Now$1.00 USD or more
Isolomus is a short handcrafted horror adventure with multiple choices... Make your own way through the madness!
- I swear, they forced me to make this game! Heeeeelp!
- (distant mumbling and the sounds of struggle)
- ...
- Play time is about 10–20 minutes. I hope you will remember this experience for a long time.
- Two endings. The question is which of them is the worst.
- No text.
- All the graphics and animations are handmade from plasticine.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.9 out of 5 stars (10 total ratings) |
Author | Michael Rfdshir |
Genre | Adventure |
Tags | Atmospheric, Dark Humor, Experimental, Meaningful Choices, Point & Click, Psychological Horror, Short, stop-motion, Surreal |
Average session | About a half-hour |
Inputs | Mouse |
Accessibility | Textless |
Links | Steam, Steam |
Purchase
Buy Now$1.00 USD or more
In order to download this game you must purchase it at or above the minimum price of $1 USD. Your purchase comes with a Steam key. You will get access to the following files:
Isolomus-Win.rar 187 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
A Disturbing Point-and-Click Horror Game Like You've Never Seen Before
Завораживает, конечно!
Здорово, что каким-то странным образом формируется некая своя вселенная, по маленькому кусочку с каждой следующей небольшой игрой.
Мне эта игра ближе, чем Wurroom: гуще, темнее, больше похоже на Протеиновый Мотель, как я его себе представлял. А главное, чувствуется в игре фокус, сосредоточенность на чем-то своём. Как будто есть у неё жесткая сердцевина, на которую всё и налеплено.
Потрясающие совмещения пластилина с бытовыми предметами. Заколачивание двери вообще мой любимый эпизод. Ну и солнце, поедающее луну, конечно.
Мир такой жирный, плотный, настоящий, что его хочется потрогать. Мне всё время хотелось, чтобы у меня было больше таких возможностей. Например, чтобы надо было не только кликать, но и перетаскивать, размазывать мышкой, трясти, бить, крутить, подбрасывать.
Звук очень чоткий! Только его хочется больше: некоторые места кажутся немного недоозвученными. Например, на экране с тамагочи. И каждый раз выбивают моменты, когда звук прерывается между сценами.
Мне нравится заигрывание с тамагочи без настоящей механники тамагочи. Мне вообще близок отказ от геймплея. Но всё же... Я представляю себе иногда, если бы эта игра была ближе к настоящему тамагочи и в неё надо было бы играть неделями и месецами... Ух! Я бы сыграл в такое!
Было бы интересно почитать, посмотреть о том, как всё это делается.
Большое спасибо за обзор! Чтобы прогрессировать, нужно порой смотреть на творчество чужими глазами, и, в том числе, подобные тексты помогают это сделать.
Игра создавалась вокруг достаточно жесткой центральной идеи всего за полтора месяца. Отсюда и некоторая скомканность и, местами, чрезмерное упрощение. Я решил потратить время на образы, выражающие идею, а не на проработку механик типа тамагочи - и, надеюсь, для данной микро-игры это оправдано.
К сожалению, вряд ли Протеиновый мотель вообще уже выйдет, но сейчас работаю в том числе над очередным хоррор-проектом, где некоторые идеи ПМ найдут свое продолжение.
Еще раз большое спасибо за внимание)
I love your games, cannot wait to see whats next!
No Commentary